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混沌中庸によるアライメント・テストの日本語訳&プチ改良版

大昔のプログラムを、今でも動くものに書き換えました。
プログラムが動作してるか確認した上で、回答を始めてください。

下記ボタンをクリックして「動作中です」と出てきたら使えます

ダメな時はブラウザ変えるか、通信回線がいい場所で……とよくある言い逃れをしておきますね。





あなたのキャラクターの心を、のぞいてみませんか?

この世界では、すべての冒険者が善と悪、秩序と自由のはざまで揺れ動いています。
この診断が明らかにするのは、あなたが創るキャラクターの魂に刻まれた「アライメント」——つまり、道徳と倫理の座標です。

アライメントが示すもの

キャラクターの本質は、二つの軸で測ることができます……が、正直これが意外と奥深い。

道徳の軸——他者への姿勢

善(Good)の者は、他者の幸福を願います。まぁ、いわゆる「いい人」ってやつですね。

中立(Neutral)の者は、自分自身の道を歩みます。他人は他人、自分は自分。

悪(Evil)の者は、他者を踏み台にすることを厭いません……露骨ですが、そういうことです。

倫理の軸——秩序への態度

秩序(Lawful)の者は、規律と誓いを重んじます。ルールを守る人間ですね。

中立(Neutral)の者は、状況に応じて振る舞います(つまり、都合がいい時だけ従う)。

混沌(Chaotic)の者は、自由と変革を求めます。秩序なんてクソくらえ、ってタイプ。

そもそも、アライメントとは何か

ここで重要なのは、アライメントはあくまで「指針」だということです。

たとえば聖騎士パラディン。
彼らはただ秩序にして善であればいいわけじゃない……謙虚さ、信仰心、騎士道、そういったすべてが一人のパラディンを形づくります。
アライメントは骨組みであって、キャラクターのすべてではありません。

秩序善だからこう動く……よりも、パラディンだからこう動く、の方がらしさが出ますし、
パラディンだからこう動く、よりも「このキャラクターならこう動く」のほうが個性が出ますよね?
当たり前の話かもしれませんが、ここを見落とすとキャラクターがつまらない存在になってしまいます。

診断の受け方

設問一つひとつに、「このキャラクターなら、どう答えるだろう?」と想像しながら回答してください。

完璧な選択肢がないと感じても、大丈夫です。
そもそも人間の(あるいはキャラクターの)価値観なんて、きれいに分類できるもんじゃない。
あなたの直感を信じて、最も近いものを選んでください。
どうしても選べない質問は、飛ばしても構いません。

……と言っておいてなんですが、未回答が多いとエラーを出すようにしています。
答えられない、は選択肢として許容しますが、全回答中1回か2回程度には抑えてくださいね。

いくつかの質問は、行動そのものではなく、その背景にある価値観を探ります。
たとえば「安定した職業を選ぶ」ことが必ずしも秩序的な性格を意味するわけじゃない
——それは単に、そうした傾向があるというだけです(相関関係と因果関係の違いですね)。

冒険の舞台について

この診断は、剣と魔法の世界を想定しています。
神々が実在し、竜が空を舞い、善と悪が明確な意志を持つ——そんなファンタジーの世界観に基づいています。

では、始めましょう

あなたのキャラクターが、どんな魂を持つのか。
その物語を、今から紡いでいきましょう……。

診断

設問は全36問。
4択1答。答えがどれも微妙な場合はスルーしても大丈夫です。
ただし、12問以上無回答だとエラーを吐きます。



ギルドの掟を厳守しますか?





ギルドのために寄付や時間をかけますか?





ギルドメンバーの中に、あなたを嫌ったり避けたりする人はいますか?





ギルド長を尊敬できる?





あなたはギルド長に推薦されました。この推薦を受けますか?





あなたはクエスト中に重症を負った。ギルドからの救援を待つ?





クエスト中、依頼書の内容に比べて難易度が高すぎることに気づいた。このまま継続する?





家族が難病を患った。看病のために君は将来有望な職場を辞めるか?





親戚があなたの行動に不満を漏らしているようです。





嫌いな人と政略結婚することになった。どうする?





あなたは「運命の人との運命の出会い」についてどう思う?





友人関係は?





昔の友人と連絡は取っていますか?





友人を裏切ったことはあるか?





仲間を裏切ることで仕事で昇級できる。裏切るか?





あなたは報酬を積まれるなら、自国の王を暗殺できる?





あなたは今まで、地元のギルドから追放されていた。ギルドの一員が死の間際、君に会いたいと連絡してきた。どうする?





あなたは幻術士だ。石ころを金塊に見せかける魔法をマスターした。あなたは商人を騙し、金稼ぎをする?





あなたは牢屋に捕らえられている。手元には毒ナイフがある。脱獄のために看守に「一休み」してもらうか?





あなたは敵国から「我らのスパイになれば、高い地位と権力、膨大な金銭を保証しよう」と提案された。スパイになる?





あなたは罪を犯してしまった。どうする?





有罪判決が下った。罪を全て告白しますか?





あなたは納得いかない罪で多額の罰金を科せられました。不当だと訴えますか?





旅行中に犯罪を目撃した。あなたは裁判所で証言するよう依頼された。裁判の日まで待てば、旅行計画はメチャクチャになる。どうする?





あなたの街は敵国の侵攻を受けて、大きな被害を受けています。どうする?





あなたの国は食糧難で誰もが飢えています。あなたはどうしますか?





あなたは領主の地位と国の法律を尊重しますか?





あなたの国は疫病が流行っている。どうする?





ある貴族は農民に恐怖政治を敷いている。あなたは、この貴族の行いをどう考えますか?





あなたは裁判所の判決を信用していますか?





裁判官は「あなたの友人についてウソの証言してほしい。報酬ははずむ」と相談してきた。どうする?





旅行中に物乞いに会った。あなたはどうする?





あなたはひょんなことから大金持ちになりました。お金をなにに使う?





友人にお金を貸す時、返すよう話しておきますか?





仕事が2つある。1つはキツい短期バイトだが大金が手に入る。もう1つは、長期雇用でそこまでキツくないがそれなりの給料。どちらを選ぶ?





金持ちになる最善の方法とは?





さいごに

元ネタについて話しておくと、D&Dの3.5相応の基準をベースにしています。
異世界転生モノで言うなら、ユニークジョブやレアスキルが存在しない、硬派な世界観になります。

と言いながら元の指標は、アメリカ文化圏の価値観がベースなので、私がけっこう独断で作り替えてます。
なのでミセリコルデ式。ファンの作ったものとしてください。

魔法アイテム鑑定と解呪が得意な野良エルフ。
解呪は呪われた品からモンスター由来まで、特殊なケースにも対応可。石化は専門外。

値段は酒場の店主のご機嫌次第、支払いも店主に。髭をうまく褒めたら安くなるかも。
過去のケースだと、呪われた鎧を脱がした時は私の1週間分の食事代。指輪なら3日分。
悪寒の呪いはエール瓶1ダース。「とても賢い生物」からの高度な呪いは、酒樽5つのキープ。